3 Consejos para hacer tu Trabajo Fin de Grado sobre arquitectura y estudios del videojuego
Por: Manuel Saga
Desde: Blog de Fundación Arquia
Fotografía: Análisis de paisaje en “GRIS, Dibujo virtual, construir a través de la mano” TFG realizado por el estudiante de la ETSAG Pablo Muñoz Barco, 2021, a partir del videojuego GRIS de Nómada Studio, 2018.
A día de hoy el Trabajo Fin de Grado o TFG se ha convertido en uno de los momentos más interesantes en la carrera de arquitectura: un punto de articulación entre los estudios básicos y el posgrado habilitante. En ese espacio intermedio, el TFG se define como un ejercicio de introducción a la investigación en el que los estudiantes cuentan con libertad para elegir entre temáticas variopintas, desde la historia antigua hasta la contemporaneidad más rabiosa. Es cada vez más común encontrar en ellos un interés por la relación entre la arquitectura y los videojuegos. Se trata de un camino no exento de cierta sensación de vértigo, ya sea porque se considere una elección atrevida o porque los tutores asignados no cuenten con experiencia en el tema.
Autores del post: Stepienybarno _ Agnieszka Stepien y Lorenzo Barnó
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